After Effects - Lesson 03 - Folder & Project structure, Collect files, Reduce project, Render video, Path animation
Урок 3 — структура проекта, сохранение проекта для передачи в рабочем виде, рендер видео, анимация Path
Чтобы сделать материал лучше — пишите мне любые, даже на первый взгляд глупые вопросы:
Project Structure - Структура проекта
Совет — принять это как данность
Проблематика:
Те, кто начинают - часто по своему придумывают себе структуру папок, сами решают какие файлы, в какую из папок помещать и как с ними работать. Из-за этого в дальнейшем есть сложность в анализе работ других ребят и совместной работе. При работе в связке с кем-то раз за разом приходится на старте обсуждать структуру и в каком виде все будет храниться и передаваться в дальнейшую работу.
Решение:
Использовать предложенную структуру, привыкнуть к ней, а со временем решить, хочется ли её модернизировать и улучшать
Структура:
2d (папка с папками основных исходников)
∟ ae (After Effects)
∟ ai (Adobe Illustrator)
∟ ps (Photoshop)
∟ pp (Premier Pro)
3d (исходники по 3D)
collects (коллекты самого проекта или необходимые для него)
EXP (закрытые и окончательно принятые версии анимации)
PRV (любые промежуточные результаты, видео для согласований)
ren (файлы сохраненные в процессе работы, для их последующего использования: секвенции, 3d рендеры, картинки)
res (исходники, шрифты, логотипы, референсы, интерфейсы)
sfx (все, что касается звука, музыка, интершумы, озвучка)
Collect files and Reduce - Сбор файлов и Очистка проекта
Collect files
File>Dependencies>Collect Files...
Сбор проекта или его части в одной папке. Если вы в проекте используете изображения, видео или другие файлы разбросанные по компьютеру в разных местах. То с помощью коллекта вы все это соберете в одном месте. Чаще всего это используется для передачи проектов другим людям.
Reduce project
File>Dependencies>Reduce Project
Что означает уменьшение, в нашем случае - чистка проекта от мусора. Редьюс удалит неиспользуемые в проекте файлы и папки.
! Кнопка редьюс срабатывает сразу, без дополнительных окон. Она будет осуществлять очистку на основании выделенных композиций в окне Project panel.
Т.е. если вы хотите очистку для всего проекта - не выделяйте ничего. Хотите очистку для одной композиции - выделите именно ее, для нескольких - выделите несколько. Текущие открытые композиции в окне Timeline не влияют на reduce.
- Можно создавать коллект как для всего проекта, так и для отдельной его композиции, выбирая нужные пункты из списка 1
- Вместе с коллектом, можно сразу сделать редьюс (удалить мусор, неиспользуемые в проекте файлы, пустые папки и т.д.)
- Нажимаем кнопку, чтобы указать папку, где все будет храниться и ждем сбора данных.
Render video - Рендер видео
2 основных способа сохранить свой результат в виде видео:
- Через саму программу After Effects
Ctrl+M
- Через программу для рендеров Adobe Media Encoder
Ctrl+Alt+M
Отличия:
- Через Ae стандартными средствами вы рендерите без сжатия, а значит файлы всегда будут весить очень много, также Adobe удалил из Ae поддержку кодека H264, а значит выгнать в самый распространенный .mp4 у вас тоже не получится. Также, пока выгоняете через Ae, вам недоступно продолжение работы над проектом.
- Через AME (Adobe Media Encoder) вы можете создавать очередь из кучи рендеров, выбирать настройки для всех рендеров. Одновременно с рендером работать в Ae. Но конечно вам нужно установить версию AME того же года, что и Ae.
Подробнее читать про рендеры на этом сайте здесь: Ae Render (ПУСТО - будет дополнено)
Path animation in shape layer - Анимация параметра Path у шейпового слоя
@thumper_bob
Homework #03 Sticker
- Разрешение 512x512 px
- 30fps
- Обязательно взять красивый референс за основу
- Создать стикер с текстом, не используя эффекты (если решите перепрыгнуть обучение)
- Работу прислать t.me/amchat (видео + проект .aep). Для того, чтобы сохранить видео - можно временно создать белую подложку (фон).
@budkoolga